
Borderlands 3 es un próximo juego de rol de acción en primera persona juego de video desarrollado por Gearbox Software , y la cuarta entrada principal en el Borderlands serie. Se lanzará el 13 de septiembre de 2019 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One .
Parcela
Algún tiempo después de los eventos de Tales from the Borderlands , los antagonistas del juego Troy y Tyreen Calypso se enteraron de otras Bóvedas más allá del planeta Pandora, y encontraron un culto violento llamado «Los Niños de la Bóveda» para tomar posesión de ellos. Lilith, uno de los personajes jugadores del primer juego de Borderlands , recluta el nuevo personaje «Vault Hunter» del jugador para ayudar a detener a los gemelos Calypso. Muchos personajes de los juegos anteriores de Borderlands están listos para regresar, incluido el juego derivado Tales of the Borderlands .
Jugabilidad
Borderlands 3 es un juego de disparos en primera persona por botín . Los jugadores, ya sea que jueguen solos o en fiestas de hasta cuatro personas, ponen a disposición un personaje de una de las cuatro clases, y asumen varias misiones entregadas por personajes no jugables (NPC) y en tableros de recompensas para ganar experiencia . recompensas, y artículos de recompensa. Los jugadores también pueden ganar estos objetos derrotando a los enemigos a lo largo del juego. A medida que el jugador gana nivel, ganan puntos de habilidades para asignar en un árbol de habilidades . El juego presenta cuatro nuevos personajes jugables: Amara, una «Sirena» que convoca puños etéreos; Moze, un joven «artillero» que monta la mecha.Oso de hierro; Zane, un «Operativo» con una variedad de aparatos; y FL4K, un robot «Beastmaster» que convoca criaturas para ayudar en las peleas. A diferencia de los juegos anteriores de Borderlands , donde cada personaje tenía solo una habilidad única que opera en un tiempo de reutilización , cada personaje del juego nuevo puede desbloquear tres habilidades únicas, aunque solo una (o en el caso de Zane, dos) puede equiparse a la vez , ampliando enormemente la cantidad de posibles construcciones de personajes que un jugador puede hacer.
Borderlands 3 comparte el mismo bucle de núcleo con juegos anteriores en torno a asumir misiones, derrotar enemigos y obtener botín de enemigos caídos o cofres especiales, la mayoría de las veces en forma de armas generadas por el procedimiento para variar el daño, el alcance, la capacidad de munición y otros Beneficios, dando al juego «más de mil millones de armas». Los beneficios pueden incluir efectos elementales, como dañar a los enemigos con fuego, hielo o electricidad, o pueden poseer un comportamiento de disparo alternativo, entre otras diferencias visuales. En Borderlands 2 , algunas armas tenían elemental de «escoria», que cubrió al enemigo por un corto período y las hizo extremadamente vulnerables a un ataque elemental posterior de un elemento diferente. Las armas de escoria han sido reemplazadas con radiación.; el recubrimiento y la vulnerabilidad posterior siguen siendo los mismos que la escoria, pero el daño por radiación también dañará a los enemigos con el tiempo por sí solo y puede potencialmente propagarse a otros enemigos. La fabricación de armas en el juego también juega un papel más importante en el tipo de ventajas que puede tener un arma. Las pistolas Tediore se pueden lanzar cuando están vacías y crean efectos adicionales, mientras que Maliwan puede tener escudos que absorben el daño y lo utilizan para otros fines, como la curación. Otros elementos generados aleatoriamente incluyen modificadores de clase, modificadores de granadas y kits de escudo. Al jugar con otros, Borderlands 3 ‘s se puede generar un botín por servidor, lo que significa que los jugadores deben dividir el botín, pero como novedad en la serie, los jugadores también pueden tener un botín generado por jugador para que cada jugador gane el mismo botín, escalado para su nivel de personaje. Esta opción también existe para los enemigos vistos en el juego; de forma predeterminada, los enemigos solo escalan con el nivel del personaje del jugador que está operando el servidor, pero cuando está habilitado, cada jugador ve enemigos que coinciden con sus niveles individuales.
Además de las habilidades de los personajes y las armas, los jugadores-personajes tienen nuevos maniobras y habilidades de combate, como el deslizamiento en cuclillas influenciado por el mecánico en Titanfall y Apex Legends , y el montaje en pared para escalar en alturas cortas. Los jugadores pueden protegerse detrás de barreras cortas que pueden ser destruidas después del ataque continuo de armas.
Mientras el juego comienza en el planeta Pandora, el jugador obtiene acceso a una nave espacial, el Santuario III , que sirve como un centro central entre misiones, y se usa para establecer destinos para nuevos planetas donde es posible identificar bóvedas. Mientras estén a bordo del Santuario III , los jugadores pueden administrar su inventario, recuperar las armas que habían dejado en el campo, comprar nuevas armas y mejoras, y asumir misiones opcionales. Borderlands 3 tendrá integración con Twitch arroyos los espectadores podrán explorar el inventario y el árbol de habilidades del transmisor, y los cofres especiales en el juego ofrecerán la oportunidad para que los espectadores reciban el mismo arma / elemento que la corriente encuentra a través de un Código de Cambio que pueden ingresar en su propio juego, escalado apropiadamente para el nivel de su personaje.
Desarrollo
El juego se anunció con un tráiler en PAX East el 28 de marzo de 2019. El tráiler recibió críticas mixtas de sitios web de videojuegos, algunos de los cuales lo caracterizaron como demasiado similares en apariencia y contenido a entradas anteriores de la serie como Borderlands 2.
El juego está programado para su lanzamiento en PlayStation 4 , Xbox One y a través de Epic Games Store para Microsoft Windows , que tendrá derechos de distribución exclusivos durante 6 meses después del lanzamiento. La insatisfacción de los fanáticos con este acuerdo de exclusividad llevó a un bombardeo de revisión de los juegos de Borderlands en Steam . Se lanzarán cuatro versiones diferentes del juego, con varios complementos, a diferentes precios, incluyendo bonos físicos.
Ashly Burch repetirá su papel como la voz de Tiny Tina. La refundición de otros actores de voz causó cierta controversia. El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, se peleó en Twitter con los actores de voz Troy Baker (Rhys) y David Eddings ( Claptrap ) acerca de las razones por las cuales ambos no fueron aceptados para expresar su personaje anterior nuevamente. Eddings dijo que había sido acosado y agredido físicamente por su ex jefe Pitchford. Baker y Eddings fueron reemplazados por Ray Chase como Rhys y Jim Foronda como Claptrap.